Hello world!

February 28th, 2008 by gust

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N-Gamer UK - Brawl não tem a mesma magia de Galaxy

February 27th, 2008 by gust
A edição de março da Ngamer UK não achou Super Smash Bros. Brawl um game perfeito. Aliás, a revista fez comparações enormes entre ele e outro game do Wii: Super Mario Galaxy. Para a publicação falta a Brawl a magia presente em Galaxy (eu concordo em gênero, número e grau). Nas outras notas, destaque para Bully Scholarship Edition e o ótimo No More Heroes:

  • [Wii] Super Smash Bros Brawl - 93%
  • [Wii] Bully - Scholarship Edition - 90%
  • [Wii] No More Heroes - 94%
  • [DS] Exit DS - 81%
  • [DS] Rune Factory 2 - 78%
  • [DS] Sekai No Shougi - 70%
  • [DS] Mario & Sonic At The Olympic Games - 68%
  • [DS] Tanoshii Youchien: Kotoba To Asobo - 65%
  • [DS] Korurin Doughnuts - 65%
  • [Wii] Agatha Christie - And Then There Were None - 60%
  • [DS] Asterix At The Olympic Games - 60%
  • [DS] Winx Club: Mission enchantrix - 50%
  • [Wii] Sonic Riders Zero Gravity - 49%
  • [Wii] Chocobo’s Dungeon Toki-Wasure No Meikyuu - 48%
  • [Wii] Godzilla Unleashed - 45%
  • [Wii] CSI: Hard Evidence - 40%
  • [Wii] Nitrobike - 40%
  • [DS] Fukoumori: Moririi No Unhappy Project - 40%
  • [DS] From The Abyss - 35%
  • [DS] Paint By DS - 30%
  • [Wii] PDC World Championship Darts - 28%
  • [DS] My little flufties - 10%

Dinossaur Battle é RPG inédito para o DS

February 27th, 2008 by gust
Sei lá o que dizer. Dinossaur Battle é o nome do mais novo RPG do DS. O desenvolvimento e o labçamento estão à cargo da Nintendo. Sabe-se lá o que esperar disso aí, mas vamos aguardar. Enquanto isso fique com algumas imagens:

BOMBA: Resident Evil Zero no Wii!

February 27th, 2008 by gust
http://www.wiiz.fr/medias/soft/1/2503/7.jpg

Essa pegou todo mundo de surpresa. A edição dessa semana da revista Famitsu anunciou em primeira mão e com exclusividade o remake de Resident Evil Zero, considerado o mais obscuro game da série, para o Wii. Sub-aproveitado no GameCube, onde acabou não se dando muito bem, o game ganha uma nova oportunidade de mostrar qualidade, depois do sucesso da versão Wii de Resident Evil 4. Qualquer especulação sobre controles ou adições e só… especulação. A Capcom deve divulgar mais informações em breve do que é sim, mais uma grande adição a biblioteca do Wii.

Notas da Famitsu: Metroid Prime 3 não é bem recebido

February 27th, 2008 by gust
Nas notas dessa semana da Famitsu, o Wii se deu muito mal. Metroid Prime 3 Corruption levou apenas 31 pontos e EA Playground deploráveis 16 pontos. Destaque para Yakuza 3: sempre aclamado no Japão e fracasso nos States.

  • Ryu ga Gotoku Kenzan! (Yakuza 3) (PS3, Sega)
    10 / 9 / 9 / 9 - (37/40)
  • Guitar Hero 3 (PS3/PS2, Activision)
    9 / 7 / 8 / 8 - (32/40)
  • Metroid Prime 3: Corruption (Wii, Nintendo)
    8 / 8 / 8 / 7 - (31/40)
  • Doraemon: Nobita to Midori no Kyojinden DS (DS, Sega)
    8 / 8 / 7 / 7 - (30/40)
  • Hana to Taiyou to Ame to (DS, Marvelous)
    7 / 7 / 8 / 7 - (29/40)
  • Naraku no Shiro (PS2, Nippon Ichi)
    7 / 7 / 7 / 7 - (28/40)
  • Family Jockey (Wii, Bandai Namco)
    8 / 7 / 6 / 6 - (27/40)
  • Playground: Kouen de Asobou! (Wii, EA)
    5 / 4 / 4 / 3 - (16/40)

Bangai-O Spirits confirmado no ocidente

February 27th, 2008 by gust
http://www.megatonnews.com/wp-content/uploads/2007/09/bangai06.jpg

O Shooter Bangai-O Spirits do DS foi confirmado no ocidente pela produtora D3 Publisher hoje. Além de um editor de fases o game possui inovações em todos os aspectos possíveis, desde seu visual estilizado até suas possibilidades de multiplayer. Para quem não se lembra, Bangai-O é uma série antiga, que já teve games para o Nintendo 64 e o Dreamcast, mas nunca chegou no ocidente. Rumores apontam que Spirits terá 150 fases diferentes! Aguardaremos o lançamento que deve acontecer no segundo trimestre desse ano.

Top 10-First Person Shooter

February 26th, 2008 by gust

Se tem um jogo que os gamer mais assíduos gostam, é o First Person Shooter.Um grande gênero que teve seus melhores momentos no N64.Realmente, não é o maior dos Gêneros, mas sempre há um jogo dentre os melhores do console nesse tipo.

Vamos lá então?

10: Doom 64

Realmente, esse jogo é tão assustador quanto a Dercy Gonçalvez.Eu tinha medo de jogar, mas o jogo em sí é muito bom.
Admito, talvez não tão bom quanto alguns outros para outras gerações de consoles, ,mas ainda assim muito bom.
Esse jogo leva um bom jogador a ficar horas pendurado nas Latinhas de coca-cola apenas para pegar aquelas armas Fodásticas.E se você for um Desocupado, talvez tente jogar por dias…

09: Resident Evil: Umbrella chronicles

Ah! Resident evil, aquele belo jogo em terceira pess..Ops, esse aqui não é assim.
Mudando práticamente tudo que poderia ser mudado, e para o espanto de todos, ficou muito bom.A câmera passou para Primeira pessoa e o jogo se tornou um rail shooter (assim como aqueles jogos de Fliperama com espingardas coloridas, aonde os mulequinhos fazem se passar por Rambo).
Além de tudo, o jogo corresponde a mais de vinte (20!) horas de jogo; Imenso para um Rail shooter! Os easter Eggs são ótimos e podem ser ativados com um leve deslize da câmera para a Direita, por exemplo.
O jogo ainda conta com a jogabilidade do Wii remote e com personagens do Resident 0 até o ínicio do 4.O Wii zaper funciona perfeitamente nesse jogo, mas o bacana mesmo é ficar nervoso com os erros do seu pai (por exemplo) jogando…

08: Turok: Dinossaur Hunter

Os primórdios da série mais sanguinária do N64.Os puzzles desse jogo são mais evidentes do quê todos os outros juntos, a Atmósfera desse jogo é razoável, não é uma Obra prima como a de Turok 2, mas merece destaque.
Na verdade, esse é um dos únicos jogos da série Turok, em que realmente se mata Dinossauros, apesar da déia do jogo sempre ser parecida.
Os gráficos nesse jogo são maravilhosos, mas o quê me encantou, foram os Bosses; os bosses colossais desse jogo me tiraram horas para matar (sempre acabava a minha munição e me sobrava apenas o Arco rudimentar da tribo sei-lá-qual do protagonista Turok).

07:Metroid prime 2: echoes

Metroid Prime 2! Esse jogo é magnífico! Ele não tem a jogabilidade do terceiro ou a atmosféra do Primeiro, mas com certeza, tem os melhores Puzzles da Trilogia.
Ele pegou a idéia de Mundos paralelos de A Link To the past e uma jogabilidade totalmente em primeira pessoa.
Além disso, esse jogo iniciou um modo multyplayer, não tão interativo quanto o de Goldenye e Turok 2 (que também estão na lista), mas ainda assim, muito bom.
O melhor desse jogo é a apresentação de Dark samus, melhor explorada no Metroid prime 3.

06:Turok 3

Turok 3, é de longe o mais comprido de toda a série.Excluíu o cenário magnífico dos anteriores, mas nos deu a Maior aventura do caçador de Dinossauros (que não mata nenhum dinossauro nesse jogo).As armas mais Demolidoras continuam no Turok 2, mas a jogabilidade desse jogo melhorou muito a mira dos que jogavam turok após algumas latinhas de cerveja…
Pense o quê quiser, mas esse jogo é bom.Muito bom.Ele consegue igualar a mira consagrada de Perfect Dark e Goldeneye, além de todo um complexo sistema de armazenamento de Armas e Objetos.

05:Metroid Prime 3: Corruption

Nunca um first person Shooter da Nintendo foi tão bem planejado, tão bem lapidado, e nunca teve uma jogabilidade comparada à esse jogo.O Ultimo capitúlo da melhor série do Game cube (e agora Wii), é fenomenal.
Se o primeiro jogo se focava no Equilíbrio, e o Segundo se rendeu aos Puzzles, esse aqui se rendeu a Tiroteios de Plasma incansávelmente por toda a tela.Álém de uma Luta épica contra Ridley, esse jogo consegue mostrar que o Wii consegue brigar de perto com o PS3 e Xbox-360.
Vale a pena conferir.

04:Turok 2: Seeds of Evil

O jogo dono do melhor Gráfico no N64, das armas mais insanas de todos os tempos (vai me dizer que você não passou horas se divertindo enquanto explodia cérebros com a Cerebral bore?), Das criáturas mais Bizarras, da Maior senha de todos os tempos ( BeWareObliVionisathand ), é também um dos Melhores FPS’s de todos os tempos.
O jogo é Imenso! Cada um dos mundos aqui correspondem a 9 locações em Banjo kazooie, ou a todas as fases do Mario 64 juntas.
E não é só isso não, tem muitos jogos do Dreamcast com gráficos piores que esses que você confere no jogo.E por cima, ainda existe uma possibilidade de configurar em HDTV, algo totalmente inédito para a época.
Se você tem um 64, não perca mais tempo, vá agora mesmo atrás do Seu.

03:Perfect Dark

A Rare tinha acabado de nos presentear com Goldeneye.Mas nos surpreendeu ainda mais com Perfect Dark.O jogo contava com uma dificuldade insana, armas Estratégicas e uma personagem com um nome muito famoso na História medieval: Joanna Dark
Dessa vez, o Mutyplayer estava de volta, mais forte do que nunca, e poderia juntar todos os seus amigos apenas para assistir você morrendo na mão de seu irmão menor ( acontecia muito comigo).
Uma vez ou outra, você se verá travado no Game.A mira desse jogo é muito precisa e o negócio é economizar nos tiros (no modo mais Hard, ou não).
O jogo recebeu elogios de todos os sites e revistas especializados.Esse foi o Game mais controverso do Gamespot, aonde deram 9,9 para o Game.
Considerado pelo Grande Malo uma extensão de Gondeneye, esse jogo melhorou muitos aspectos do Antigo, e acrescentou uma arma chamada “Laptop Gun” que era a mais legal para Genocídios em geral…

02: 007: Goldeneye

O melhor jogo de tiro do 64.Nos introduziu o Multyplayer, missões incríveis e armas extremamente realistas (esqueça a golden Gun).
E o melhor de tudo, esse era um jogo que ninguém esperava que fizesse sucesso.Vindo na época em que uma onda de jogos baseados em filmes eram constantes, e em sua grande maioria, eles eram jogos terrívelmente ruins.
Mas Goldeneye mudou isso tudo, e como o primeiro FPS da rare, foi a porta para o Famosíssimo Perfect Dark.Esse é o jogo que qualquer jogador de 64 que se preze deve jogar.Não importa quem seja ele…

01! Metroid Prime

Nenhum, nenhum jogo em primeira pessoa, e não só na nintendo, mas de todos os tempos supera metroid prime.Seja pela jogabilidade colossal, seja pela melhor atmosféra da história de todos os tempos, esse jogo é um game histórico.
Com problemas de equipe, retro Studios assumindo o controle do jogo, um estúdio totalmente novo.Tudo indicava que o jogo seria apenas mais um “Donkey kong 64″.
E o pior, quando soubemos que o Game passaria de um sidescroller para um FPS’s, muitos de nós desistimos do Jogo.
Foi aí que o Melhor dos melhores jogos do Gamecube apareceu.
Misturando a exploração de Metroid com uma jogabilidade em primeira pessoa parecido com o de Goldeneye e alguns outros como Super monkey ball (hehe).
Os Puzzles desse jogo são medianos, mas nada, nada já feito na indústria dos videogames pode superar a Atmosféra desse jogo.
A se pudessemos misturar a Atmosféra do Prime, com os Puzzles do Echoes e a Jogabilidade do Corruption.

Mas isso fica para outra hora.

Adeus, e até a próxima!

O Grande Tobi.

Deca Sports - Preview

February 26th, 2008 by gust
Por Riicardo

Nunca imaginei que iria gostar de um game tão repentinamente, só de ver suas primeiras scans. Pois é, mas isso aconteceu quando vi as de Deca Sports. Fiquei impressionado, com a quantidades de esportes que anunciava: Arco e Flecha, Kart, Motocross, Vôlei de Praia, Futebol, Basquete e Badminton(uma espécie de tênis, porém praticado com uma raquete e uma peteca). Aquilo me intrigou tanto, que fiquei por horas tentando descobrir algo, pois como seria possível sacar uma bola de vôlei usando o Wii Remote, ou chutar uma bola usando o Wii Remote e o Nunchuk.

E é ai que se encontra a magia do jogo, pois Deca Sports veio para ficar, e assim como o Wii Sports, é um game que fará bastante sucesso, com os amantes de suor e adrenalina. Estávamos ficando louco de curiosidades, para saber, qual novo esporte bizarro a Hudson (produtora do game, responsável pela série Mario Party e por Bomberman) adicionaria na biblioteca de jogatina do game, quando ela enfim revelou os três últimos esportes que completariam o jogo, sendo eles: Patinação no gelo, Snowboard e Curling.

Ficamos pensativos e cada vez mais intrigados com o controle do jogo, quando enfim, o game recebeu data oficial japonesa, a data era 20 de dezembro, no Japão, saber que os japoneses teriam o game pouco antes do Natal, era algo animador, pois o game acabaria sendo lançado aqui no mais tardar no segundo trimestre. A Hudson estava de vez, atingindo seu ponto máximo e reconquistando mais espaço no mundo dos games.

Foi quando o primeiro vídeo foi divulgado, exatamente três meses antes de seu suposto lançamento. Eram apenas 1 minuto e 56 segundos, mas nos deu uma idéia de como seria os controles do game. No futebol, você dava uma espécie de tapa, segurando o Wii Remote, no basquete eram feitos os mesmo movimentos de um jogo de verdade, igualmente para o vôlei, no curling, você movimentava o Wii Remote, como se fosse espetar alguém para que o game progredisse, o arco e flecha era simplesmente maravilhoso, pois a mesma mecânica da vida real, era utilizada com o controle do Wii, a mecânica utilizada nos outros esportes era praticamente a mesma utilizada, como se estivéssemos fazendo o esporte de verdade.

Para nossa alegria a Hudson, liberou mais dois vídeos na GDC, que acontecia dois dias depois de mostrado o primeiro vídeo do game, mas logo depois recebemos uma enorme surra com a notícia, que não queríamos ouvir, o game estava sendo adiado no Japão. Esse adiamento até março de 2008 é para que produtores do game pudessem trabalhar mais, para que não fosse apenas mais um game no Wii, e sim um game que marcaria o console. Mas a Hudson, não quis nos deixar na mão e anunciou oficialmente o game nos EUA, sem data de lançamento, porém com a certeza de que o jogo sairia mesmo aqui. O game aqui, se chamará Deca Sports e na Europa, Sports Island.

Até agora Deca Sports parece muito interessante. Apesar do visual extrtemamente simples e dos controles básicos, esperamos que ele não repita os problemas de EA Playground, game do mesmo estilo lançado em setembro: repetitividade, modo de jogo fracos e sem modo online. Aguardaremos o lançamento americano para saber todo o potencial de Deca Sports.

"Gamer Nintendo [ENTREVISTA] - 2ª Edição" : Mariana

February 26th, 2008 by gust
“Mariana, mostra suas mais preciosas Jóias.”

Essa semana, o Gamer Nintendo entrevistou a gamer Mariana Malaquias do Amaral, de 14 anos. A entrevistada tem um GameCube e um N64, mas acompanha bem a Nintendo, desde muito jovem.

Gamer Nintendo: Por que a Nintendo é a melhor na sua opinião?
Mariana:Pelos jogos de série, digamos assim.Vários Zeldas e Marios, mesmo sendo as mesmas histórias cada vez eles inovam de um jeito moderno e diferente. Sendo uma industria voltada apenas nisso, eles cada vez tem métas diferentes com os novos consoles e jógos. Como aconteceu com o novo Wii, eles o fizeram fino ,super avançado e mais barato, algo que a Sony não fez com o playstation 3 que , na minha opinião tem um design antiquado. Claro que as pessoas nao irão ligar para o desenho dele, mas sim pelos jogos que eles vão ter. Mas investindo nesse ponto a Nintendo ganha mais compradores e mais fãs, como eu.

Gamer Nintendo: Qual das séries da Nintendo é a Melhor na sua opinião?
Mariana: Mario. Como alguem iria imaginar um encanador, baixinho, gordinho e bigodudo como um super-héroi? Ele não possuí poderes especíais como a maioria, ele, no começo da série, apenas podia pular alto! E com o tempo foi adiquirindo alguns poderes, digamos, em formas de cogumelos que lhe dão extras, como voar , ter mais força, pular mais alto ainda e mesmo assim é por um tempo limitado, sendo assim uma pessoa normal como nós. Isso se torna muito interessante e ajuda a prender um jogador até o termino da historia.

Gamer Nintendo: Algum jogo que marcou época na sua vida?
Mariana: Sim, vários. Quando era pequena jogava as vezes com meu primo Yoshi’s Island e quando escuto a musica do menu principal me arrepio lembrando de como era o jogo. Também me marcou bastante Super Mario 64, digamos que foi o primeiro jogo que realmente joguei e jogo até hoje, só de pensar e lembrar como era dificil pegar as estrelas, e hoje é tão bobinho, de certo modo.

Gamer Nintendo: Qual dos Consoles da Nintendo foi o Melhor?(na sua opinião.)
Mariana:Para mim, o melhor console da Nintendo é o GameCube, ele pode até ter alguns jogos estranhos e meio antiquados nos graficos; mas tem jogos mais novos que impresionam.Podendo até dizer que ele é o melhor de sua época, concorrente do PS2 e X-box. Seus jogos clássicos da Nintendo, Mario e Zelda, me impressionam muito. O Mario sunshine teve algumas críticas, como gráficos infantís e outros. Mas Zelda Twilight Princess e Wind Waker até hoje para mim foram os melhores da serie.

Gamer Nintendo: O que você mais acha importante em um Game?
Mariana:O climax central é sim o mais importante, se não tivermos uma historia nova, um boss novo, algo que nos prenda, não vamos ter interesse de joga-lo. Mas é claro que os gráficos, a jogabilidade e os desafios lógicos envolventes tambem ajudam muito nesse ponto. Tudo irá se ligar de alguma forma.

Gamer Nintendo: Um bom exemplo disso?…
Mariana: Zelda.Todos os jogos da série.

Gamer Nintendo: Sendo uma menina, e gostando de Games…Você sofre algum tipo de preconceito por parte de outras meninas ou até mesmo meninos?
Mariana: Sempre quando eu falo pra outras meninas que não me conheçem direito que gosto de games elas acham super estranho, algumas até se distanciaram de mim por esse motivo, mas depois que viram que não era tão estranho, elas voltaram.
As vezes conversamos de algum console portatil bonitinho que elas viram numa loja, mesmo elas não sabendo de nada, de certo modo é engraçado. Já com os meninos não é tanto, eles apenas ficam surpresos por saber. Nunca sofri preconceito, mas descobri que na visão dos meninos garotas que jogam video-games seriam estranhas, feias e esquisitas, e eles vêm que nem todas são tão estranhas assim. Podendo ate fazer grandes amizades com algums deles.

Gamer Nintendo: Última pergunta: dos jogos de 2008, qual você mais espera?
Mariana:Espero anciósa pelo lançamento de Super smash bros. Brawl. Já li algumas reportagens sobre o novo jogo e com tantas novidades, personagens, outros modos de jogar e seu gráfico lindo (ausente no Mario Kart wii ¬¬) é impossivel não ficar querendo jogar e experimentar esse novo jogo da Big N.

Gamer Nintendo:Muito Obrigada, agradecemos muito a sua presença!
Mariana: Que é isso, a honra é minha! ^^’

IGN comenta Mario Kart Wii em seu Podcast

February 26th, 2008 by gust
Em cada novo Podcast do IGN (o Wii-K in Review), muitas coisas novas sobre games do Wii acabam sendo divulgados. Vamos fazer um breve resumo de tudo o que foi dito na edição dessa semana (graças ao Go Nintendo, Thanks). Pra começar tem Mario Kart Wii, seguido de Sega Superstar Tennis, House of the Dead 2&3, GDC, Wii Ware entre outros:

Mario Kart Wii: Tanto para Craig como para Matt (ambos editores do site) o game não é bonito. Mas por outro lado o game é muito divertido, sendo parecido com a versão DS, lançada em 2005. Há uma grande curva aprendizado nos controles, que são parecidos com Excite Truck, mas são melhores. O game é muito rápido, rodando à 60 fps constantes com boa sensação de velocidade.

House of the Dead 2& 3: Dois ports juntos por U$29,99 não deixa de ser um bom negócio. A calibragem da pistola é excelente. Há uma novidade grande que eles não podem divulgar até semana que vem (anote aí: é um modo online).

Sega Superstar Tennis: Jogo bom, mas com alguns minigames lentos. É essencialmente um Virtua Tennis mais cool. A versão DS não agradou por ser mais simples. Nada de modo online (que pena!).

Ninja Gaiden DS: Craig adorou o esquema de segurar o DS como um livro. Até o momento o game é ótimo, mas deve vender muito pouco (quem sabe ele n~çao surpreende?).

Pay to Play: Os jogos que necessitam de pagamento na rede online terão um ícone vermelho na embalagem. Matt, Craig e Bozon tem quase certeza que o game que inaugurará o sistema será Animal Crossing, que deverá ter modo de download de conteúdo. Outra coisa importante é a possibilidade de um HD para o Wii. Quando perguntado sobre o assunto, Reggie teria dito: “É…Veremos na E3″ (pode apostar, vem sim).

Soma Bringer: Batalhas em tempo real, grande visual, animação, músicas e estilo. Para Bozon o game parece inteiramente bom.

GDC ´08: Nintendo se concentrou em Wii Fit e na WiiWare. Matt chuta que Wii Fit custará 89 dólares (eu chuto 79). Mais 10 games que usarão a Balance Board estão em desenvolvimento. A Nintendo disponibilizará 1 milhão de unidades de Wii Fit no lançamento.

Wii Ware: Ambos adoraram LostWinds, que parece melhor que muitos games do DS. Os puzzles são criativos, diretos. Eles ainda não sabem se os lançamentos serão num esquema parecido com o Virtual Console (com games saindo apenas na segunda-feira).

A imagem “http://www.wii-brasil.com/jogo/0625728001203518339.jpg” contém erros e não pode ser exibida.